戦国時代を舞台にしたアクションゲームである。戦国無双では桶狭間の戦いから始まる群雄割拠の時代を、戦国無双2では関ヶ原の戦いなどの天下統一に向けた戦いをメインとしている。
城内での戦闘(戦国無双では城内戦と野外戦が独立していたが、戦国無双2では統一された)。
勲功レベルアップによる上昇。
技能の装備(無印では装備アイテムも存在したが2以降は軍馬以外は技能に統一) 後漢の武将、呂布(真・三國無双3版)も登場している。
激・戦国無双では、真・三國無双のキャラクターが敵・味方として登場している。
真・三國無双や2nd Evolutionにも戦国無双猛将伝・戦国無双2のキャラクターが副将として登場している。
他にも、コーエーの決戦3にも、戦国無双猛将伝の前田慶次と稲姫が登場している。
キャラも魅力的ですし、歴史が好きな方には楽しめるかと。
日本の歴史好きの僕にはたまらなく面白かったです。
基本的には無双シリーズと一緒です。違うところと言えばゲームクリア後に評価がでること。この評価によって武将技能をアップさせていくのですが、この評価っていうのが自由なプレイを希望する側からしてみれば、ちょっと邪魔臭い・・・。さっさと突入して大将を討ち取ったり、アイテム探しに夢中になっているとこの評価のポイントがイマイチなのです。なぜならば指令が出る、出る。誰それを突破しろだとか、誰を助けろだ・・・・。忙しい忙しい!!!!!放っておくと士気も下がるし、仲間の武将は撤退しちゃうし。なかなかシビアなゲームです。三国シリーズは割りと自由に楽しめたのですが、この戦国無双・・・難しいです。(難易度調節しましょう・・・)確かに、ミッションを遂行すれば味方もそれなりに頑張ってくれるので勝利の道が開けてくるのですが、馬に乗れてない時はとにかく慌てまくりで・・・。何よりもこの戦国無双には城内戦があります。全部で4階とか6階とかなのですが、城内戦に関しては途中セーブできません。武将が育っていなくて、割と弱いキャラだとボコボコにやられてしまいます・・・そして回復アイテムが少ない!!!なんとか敵将のところに迷子になりながらたどり着いても、あっさりとやられてしまい最初っから・・・ということも(私が下手ですが・・・)
このゲームはキャラが少なすぎ。無双シリーズは全て買ったのですが、これは友達の家でプレイしてやりつくせたので買うのをやめました。これ買うお金あったら三国無双2あたりをお勧めします。星一つの決定的な原因は・・・次回作に期待。ベストなのに、あの戦国無双なのにちっとも安くないこと。です。コーエーだからこそあえて厳しい評価にしました。 |
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このページの情報は 2006年6月8日12時9分 時点のものです。 |




