戦国時代を舞台にしたアクションゲームである。戦国無双では桶狭間の戦いから始まる群雄割拠の時代を、戦国無双2では関ヶ原の戦いなどの天下統一に向けた戦いをメインとしている。
城内での戦闘(戦国無双では城内戦と野外戦が独立していたが、戦国無双2では統一された)。
勲功レベルアップによる上昇。
技能の装備(無印では装備アイテムも存在したが2以降は軍馬以外は技能に統一) 後漢の武将、呂布(真・三國無双3版)も登場している。
激・戦国無双では、真・三國無双のキャラクターが敵・味方として登場している。
真・三國無双や2nd Evolutionにも戦国無双猛将伝・戦国無双2のキャラクターが副将として登場している。
他にも、コーエーの決戦3にも、戦国無双猛将伝の前田慶次と稲姫が登場している。
今回から内政と合戦とが同じマップ上でリアルタイムに進行します。
箱庭の楽しさを全面に出した前作も、とても素晴らしい出来でしたが、人気の高かった箱庭をスッパリ簡略化し、リアルタイム制による、戦闘や戦略・戦術の駆け引きを全面に出した今作は、更に素晴らしいものになっていると思います。
これまでの信長の野望と違った楽しさが味わえてまさに革新!攻めるときは自分の城が奪られないように兵士を残しておかないといけなく、攻城はかなり苦戦を強いられ弱い大名家でもあっという間に滅ぼされることなく長くやりこめます。さらに新コマンド「技術」を開発し自勢力をさらに強化したり他大名との交渉はより複雑になり人質や金銭要求、その勢力の技術をもらえたりと交渉はより重要なものになっています。技術は城の守りを固める築城開発や兵種を強化するもの、内政により効果を得るものなど技術開発もやりこめます。武将もかなり増え3Dアクションがさらに楽しめます。
星1つの評価は極端かと思いますが、それでもあえて1つです。
これまでの信長の野望と違った楽しさが味わえてまさに革新!攻めるときは自分の城が奪られないように兵士を残しておかないといけなく、攻城はかなり苦戦を強いられ弱い大名家でもあっという間に滅ぼされることなく長くやりこめます。さらに新コマンド「技術」を開発し自勢力をさらに強化したり他大名との交渉はより複雑になり人質や金銭要求、その勢力の技術をもらえたりと交渉はより重要なものになっています。技術は城の守りを固める築城開発や兵種を強化するもの、内政により効果を得るものなど技術開発もやりこめます。武将もかなり増え3Dアクションがさらに楽しめます。 しかし領地をどんどんとり勢力を拡大すると勧告コマンドで一瞬にて大名を滅ぼせたり、上杉謙信・武田信玄が他の武将を圧倒的に引き離し強すぎるのが問題点と思われます。 |
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このページの情報は 2006年6月8日12時9分 時点のものです。 |





