戦国時代を舞台にしたアクションゲームである。戦国無双では桶狭間の戦いから始まる群雄割拠の時代を、戦国無双2では関ヶ原の戦いなどの天下統一に向けた戦いをメインとしている。
城内での戦闘(戦国無双では城内戦と野外戦が独立していたが、戦国無双2では統一された)。
勲功レベルアップによる上昇。
技能の装備(無印では装備アイテムも存在したが2以降は軍馬以外は技能に統一) 後漢の武将、呂布(真・三國無双3版)も登場している。
激・戦国無双では、真・三國無双のキャラクターが敵・味方として登場している。
真・三國無双や2nd Evolutionにも戦国無双猛将伝・戦国無双2のキャラクターが副将として登場している。
他にも、コーエーの決戦3にも、戦国無双猛将伝の前田慶次と稲姫が登場している。
「信長の野望」は、シリーズ戦国時代を舞台にした戦略シミュレーション。本作は、2001年にパソコン版で登場した第9弾のXbox版。移植作ではあるが、追加シナリオも収録されている。 プレイヤーは、戦国時代の大名の1人となり、内政や戦闘、外交をくり返しながら、領土を広げ、日本列島54国135城の統一を図る。本作にて登場する武将数は1300人以上。前作までと大きく異なるのは、ターン制の戦闘方式だったものがリアルタイム制となった点。また、複数部隊の組み合わせによる陣形での戦闘など、新しい合戦システムが導入されている。 グラフィックも凝っていてリアルタイムに戦況が変化するため、陣形を変化させながら部隊が進軍する3D戦闘シーンは、人間くさい合戦模様を感じさせる。用意されている武将のほかにも、「武将エディタ」によって、自由に新たな武将を作り出すこともできる。シナリオは、オリジナルにさらに5本追加した10本を収録。(林田信浩)
全国版からやってきた者として、今回の作品は長年抱いていた想いをほぼ実現してくれた事にまず感動しました!操作性(特に合戦時)は多少の難がありますが、評価に影響しないくらいの秀逸な作品だと思います。xboxではストラテジー型のシミュレーションゲームは稀有な存在なので、買って正解だったなと大変に満足しております。
全国版よりいろいろやってきた者として、今回の作品は長年からの想いが全て盛り込まれていて感動しました。操作性(特に合戦時)に多少難はありますが、それが評価につながることがないくらい内容としてはしっかり作りこまれてあったと思います。xboxにおいてストラテジー型のシミュレーションは稀有な存在なので、趣向としては買って正解というところでした。
「信長の野望」もとうとう第9弾目ですね |
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このページの情報は 2006年6月8日12時9分 時点のものです。 |



