戦国時代を舞台にしたアクションゲームである。戦国無双では桶狭間の戦いから始まる群雄割拠の時代を、戦国無双2では関ヶ原の戦いなどの天下統一に向けた戦いをメインとしている。
城内での戦闘(戦国無双では城内戦と野外戦が独立していたが、戦国無双2では統一された)。
勲功レベルアップによる上昇。
技能の装備(無印では装備アイテムも存在したが2以降は軍馬以外は技能に統一) 後漢の武将、呂布(真・三國無双3版)も登場している。
激・戦国無双では、真・三國無双のキャラクターが敵・味方として登場している。
真・三國無双や2nd Evolutionにも戦国無双猛将伝・戦国無双2のキャラクターが副将として登場している。
他にも、コーエーの決戦3にも、戦国無双猛将伝の前田慶次と稲姫が登場している。
多くのファンを持つ歴史シミュレーションゲームの最新版に、本シリーズのゼネラルプロデューサー「シブサワ・コウ」監修の攻略書と、登場する戦国時代のさまざまな情報を満載したデジタル辞典、ゲーム内で使用されているオープニングなどの楽曲を収録した音楽CDを加えた豪華なセット。
信長の野望シリーズはPC98から歴代購入していますが、今回の革新は前2作目より実感として難しく、でも楽しく遊べました。毎回、全国制覇の手前であきぎみになってしまう方、この作品は結構最後近くまでイベントが発生しあたふたでき楽しめますよ。
過去の信長シリーズとは違い、リアルタイムストラテジーの要素が含まれており、スピード感が楽しめます。そのため、のんびりプレイしていたら、敵が強くなりすぎて勝てなくなってしまいます。
嵐世紀以後の作品の中では最高の出来だと思います。1枚マップでのリアルタイムでの攻防は手に汗を握るものがあります。コンピューターもなかなかやるので緊張感がありますよ。天下統一までの戦略を楽しみたいのなら絶対これがお勧めです。でも戦争・内政が好きという人にとっては天下創生のほうがいいかも。
今までの信長シリーズの中ではCPUが一番強いです。というより今までがあまりに弱すぎたような・・・3Dとか技術とか言っておりますが奥の浅さは変わりません。したがって費用対効果を考えるととても割に合いません。
サウンドはかなりいいです。 |
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このページの情報は 2006年6月8日12時9分 時点のものです。 |





