戦国無双2や戦国無双シリーズの紹介、情報、攻略を教えます。
戦国時代を舞台にしたアクションゲームである。戦国無双では桶狭間の戦いから始まる群雄割拠の時代を、戦国無双2では関ヶ原の戦いなどの天下統一に向けた戦いをメインとしている。 城内での戦闘(戦国無双では城内戦と野外戦が独立していたが、戦国無双2では統一された)。 勲功レベルアップによる上昇。 技能の装備(無印では装備アイテムも存在したが2以降は軍馬以外は技能に統一) 後漢の武将、呂布(真・三國無双3版)も登場している。 激・戦国無双では、真・三國無双のキャラクターが敵・味方として登場している。 真・三國無双や2nd Evolutionにも戦国無双猛将伝・戦国無双2のキャラクターが副将として登場している。 他にも、コーエーの決戦3にも、戦国無双猛将伝の前田慶次と稲姫が登場している。
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真・三國無双4 猛将伝

真・三國無双4 猛将伝

価格:¥ 3,955
納期:通常24時間以内に発送

人気ランキング : 702位
定価 : ¥ 4,494
販売元 : コーエー
発売日 : 2005-09-15

立志モード。

無双4にエディットモードが追加されたから買ってみました。
新キャラクターが追加されたのはいいのですが
エディット好きなので、やはりエディットがないと。
立志モードは結構おもしろい。火計や伏兵が自分でできるというのは
嬉しいし、今までなかったので新鮮。
他軍からの引き抜きや裏切り、埋伏イベントがあるのも良い。
外伝モードは架空のシナリオがなぜか笑える。
夫婦で玉璽を争奪するシナリオは各夫婦のノロケぶりが堪能できます(笑)
「夫の格が上がった」とか「喧嘩」で戦闘開始とか何だこれは!?
って感じです。まぁコントだと思えばいいのでは(笑)
ただ、「無双4」がないとフリーモードなどが出ないのは正直面倒。
次回からの作品に期待します。

うーん

立志モードはかなりやり込みました。面白くて大好きです。
が、服を全部揃えるとそこで終わり。
修羅や外伝も初めてみましたが、修羅はハッキリ言って3猛将伝のシステムの方が面白かったです。
キャラが増えたりエディット武将が参加できるのは嬉しかったですが、予期せぬ仲間が増えたり時間内にやるべき事多すぎたり、てんやわんやしてしまう割りに得られるお金とかアイテムとかがちょっと……
3猛将伝のときのように途中まででもきちんと成果が残るようにして欲しかった。
鉄だけあっても結局よろず屋と鍛冶屋だとよろずに行ってしまう場合のが多いし。
外伝は……好きなキャラだけやり込みましたがそれ以外はあんまりやる気にならず。
やっぱり無双は2と2猛将伝が最高だったなと思います。
相変わらず次回作は楽しみですが、もうちょっとやり込み要素が欲しいかな。
そろそろ原点に戻ってもいい頃では。

難しいけど楽しめる一枚!!

立志モードや修羅モード、難しいけどかなりはまってやってます。
猛将伝は出るから買うという感じだったんですが、この値段でこれだけ遊べるならかなりお勧めじゃないかなと思います。

いつまでコーエー商法やるのやら

ゲームの方ですが、立志モードと修羅モードが良い感じでした。どちらもだらだらと作業して強化したキャラ不要で楽しめるのが良いです。(修羅モードではキャラレベルは最初からなのに、鉄というパラメータが前回引継ぎとなっており、この仕様を決めた馬鹿を問い詰めたいところではありますが)<

今年もやってきました♪

さすがコーエーですね。
きっと今後もプレイヤーにとってサービス精神旺盛な作品作りを展開していってくださることでしょう。
真・三國無双4 開発後も、こんなにもアイディア溢れる作品を作り
毎回発売なさるなんて・・・
凄く仕事熱心で毎回驚かされます。
これだけの作品の追加ディスクを、こうも簡単に開発しまうなんて・・
どれだけ凄いアイディアが、日の目を見ることなく埋まっているのでしょうか?
きっと優秀なスタッフが製作しているんですよね・・・。
プレイヤーも言うことないでしょう!!
正に迷作 

売れ筋商品
このページの情報は
2006年6月8日12時9分
時点のものです。

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