戦国時代を舞台にしたアクションゲームである。戦国無双では桶狭間の戦いから始まる群雄割拠の時代を、戦国無双2では関ヶ原の戦いなどの天下統一に向けた戦いをメインとしている。
城内での戦闘(戦国無双では城内戦と野外戦が独立していたが、戦国無双2では統一された)。
勲功レベルアップによる上昇。
技能の装備(無印では装備アイテムも存在したが2以降は軍馬以外は技能に統一) 後漢の武将、呂布(真・三國無双3版)も登場している。
激・戦国無双では、真・三國無双のキャラクターが敵・味方として登場している。
真・三國無双や2nd Evolutionにも戦国無双猛将伝・戦国無双2のキャラクターが副将として登場している。
他にも、コーエーの決戦3にも、戦国無双猛将伝の前田慶次と稲姫が登場している。
古代中国の伝説の武将となり、ところ狭しと暴れまくるタクティカルアクションが、GBAに登場する。周囲に群がる雑兵をなぎ倒しながら作戦の成功を目指す内容が、多くのプレイヤーから支持された人気シリーズだ。
コマンド入力しなくても簡単に遊べる操作性。PSP版のようなステージをエリア分けした戦略性。このソフトが、PS2版のシリーズより先に出ていれば星4から5だと思います。ただし、GBAのハードとしての限界があり無双シリーズと比較すると操作性および画面の表現の稚拙さなどのため、いわゆる無双独特の”爽快感”を感じることは出来ません。もしこのソフトが無双シリーズではないかまたは、PS2より先に出ていれば良かったのですが。
ハイ。PS2からうって変わってGBAでの作品・・・まぁ良好ではないでしょうか。暇潰しみたいな感じで気軽く簡単に出来るゲームとしてはOKだが今作は古参の無双ユーザー様には満足できる程のゲームではありませんね。なので3つ厳しく付ければ1つって所ですかね・・・
これくらいの仕上がりなら上出来ではないでしょうか?
〜出来心で買ってみました。グラフィックは「2頭身の小さいキャラがチョコチョコと敵を倒す」という程度のモノで、かつ、PS2の無双シリーズのような爽快感はありませんが、意外とハマります。ゲームの進行パターンは、ちょうどPSPの真・三国無双と同じで、各エリア分割された領土を敵と奪い合って、最後は王将がいるエリアにたどり着き、王将を倒してクリアーと〜〜なります。また、PSP版と同様味方・敵ユニット移動式のターン制なので、気軽にセーブも出来ます。ただ、味方ユニットの移動に少々時間がかかっているような気がします。
この商品は24日発売なのに24日に来ませんでした |
売れ筋商品
このページの情報は 2006年6月8日12時9分 時点のものです。 |





