戦国無双2や戦国無双シリーズの紹介、情報、攻略を教えます。
戦国時代を舞台にしたアクションゲームである。戦国無双では桶狭間の戦いから始まる群雄割拠の時代を、戦国無双2では関ヶ原の戦いなどの天下統一に向けた戦いをメインとしている。 城内での戦闘(戦国無双では城内戦と野外戦が独立していたが、戦国無双2では統一された)。 勲功レベルアップによる上昇。 技能の装備(無印では装備アイテムも存在したが2以降は軍馬以外は技能に統一) 後漢の武将、呂布(真・三國無双3版)も登場している。 激・戦国無双では、真・三國無双のキャラクターが敵・味方として登場している。 真・三國無双や2nd Evolutionにも戦国無双猛将伝・戦国無双2のキャラクターが副将として登場している。 他にも、コーエーの決戦3にも、戦国無双猛将伝の前田慶次と稲姫が登場している。
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真・三國無双4

真・三國無双4

価格:¥ 6,283
納期:通常1〜2週間以内に発送

人気ランキング : 745位
定価 : ¥ 7,140
販売元 : コーエー
発売日 : 2005-02-24

美麗なグラフィックで描かれた三国志に登場するキャラクターを操って、爽快なアクションを繰り広げていく、「真・三國無双」シリーズ第4弾。
今作では、「曹丕」「趙雲」「夏侯惇」「孫策」など武将固有のストーリーで一人の英雄として生きていく新しい無双モードや、「無双覚醒」「エボリューション攻撃」など新アクション搭載でさらに充実したゲーム内容となっている。
シリーズ最多の敵を表示できるようになっており、遠くの兵士の戦闘も確認できるなど、ゲームの迫力が増しているのもポイント。また、新システムの「拠点」には、攻撃拠点や防御拠点、補給拠点などが存在し、ステージの戦略性も増した。前作を楽しんだ人にも魅力的な内容といえる。(大泉純一)

なんともいえず・・・

よい点は今まで無双シリーズには絶対にあったスローになってしまうというバグがほとんど無くなったということです。もちろんムービーもきれいになってますし、画像関係に関しては文句なしだとおもいます。ただ、キャラクターによっては、前作の3と攻撃モーションがあまり変わってないというキャラクターも何人かいるので少し残念です。それと無双モードの難易度少し上がった気がするので今回初めて無双シリーズを買う人は何も育っていない状態からのいきなり無双モードはもしかすると難しいかもしれません。

三国志に基づいた物語作り

前作までは、アクションゲームとしての色合いが濃かったが、今回は史実に基づいたストーリー展開になっているのが興味深い。
三国時代の後、曹丕や劉禅達がどのように時代を生き抜いたのか、とても深く掘り下げられて描かれていると思う。
また、前作、前々作では「サブキャラ」的存在だった将軍が“無双モード”をやることによってクローズアップされ、初心者でもよく分かるようになっている。
三国志好きから入った人には、うってつけのゲームではないでしょうか。
アクション面でも、爽快感が増しているような気がします。(人それぞれ感じ方は違うようですが)
ただ、補給拠点を抑えなければならないのが、ちょっと面倒。
あと、オープニングの黒シルエットの人々、一瞬、処理落ち?と思ってしまいました。前作のように、オープニングエディットにハマるかどうかは微妙…。
ゲーム中の処理が大幅に上がってるような気がするのでしょうがないのかな?
買って損はないと思います。

爽快感はシリーズ1かも?

既にシステムは確立されて、ほとんど改良の余地はないものだと信じていたが、この三國無双4をやってからまだまだ良い作品ができそうな予感がしてきた。
敵が何十人も群がってきてそれを斬る爽快感、処理落ちもほとんどなくここまでできるのは感動。
新しくできた補給拠点システムなどもなかなか面白い。
今作は音声による演出が、前作までと比べると大変多くなっている。
このあたりは個人の好みで多少ウザく感じられる人もいるかもしれない。
確かにシリーズ通してやり込んでいる人にとっては飽きやすいかもしれないが、個人的にこの音声部分を楽しんでいるので長く遊べそうなゲームだと思っている。

シリーズ中、一番いいかも?

「3」と「戦国」はあれこれ手を伸ばし、それらの要素が上手い具合に機能しなくて中途半端な完成度となってた印象を受けてた。そこへきて今回はシリーズの最大の売りである「一騎当千の爽快感」を重視した作りになっており、溢れんばかりの雑魚兵が群がり向かってきてそれらをぶった斬る気持ちよさを十二分に味わえる。
メインの「無双モード」はキャラ別によるお話展開なので、全キャラを制覇しようという気にさせてくれる(1キャラ平均5ステーじ)難易度はデフォルトで3段階だがゲーム進行により「修羅レベル」なども登場する。「普通」でやると後半辺りから難しくなるがその難しさも弓兵が極悪だったりコンボを乱すむかつく攻撃をする雑魚などではなく、無理のない自然な難しさで、瀕死の状態で武将や雑魚に囲まれ「肉まんはどこじゃ〜?」と駆け回り、しかし顔なし武将の一撃にバシッと殺され「糞が!フリーモードで成長させてまた挑んだる〜」というやる気にさせてくれる絶妙な難易度がまことにいい。
また護衛兵は同行出来るのは今回1人だけだが、かなり強いので心強い。成長にしたがいさまざまな特殊能力を習得していく。敵拠点も「攻撃/防御拠点」など加わりステージに花を添える。残念な点が1p時にはあまり目立たないが、2p同時プレ時の処理落ちが激しい。特にステルスがひどくちょっと離れた敵は消えまくる。
グラフィックも綺麗で武将数・爽快感・モードとアップしてるので充分にお薦めできる逸品。

面白かった

三国無双は2とこの4しかしたことないけど、4、映像きれいだし、ステージ数も多いし、他色々とパワーアップしてて楽しめた。4をしたら、2はもう遊べない!武将の衣装が選べるのも楽しい。あと、それぞれのステージの難易度が出るのもいいね。
この三国無双は本当すっきり爽快、楽しいゲームなので、初心者にもおすすめです。

売れ筋商品
このページの情報は
2006年6月8日12時9分
時点のものです。

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