戦国無双2や戦国無双シリーズの紹介、情報、攻略を教えます。
戦国時代を舞台にしたアクションゲームである。戦国無双では桶狭間の戦いから始まる群雄割拠の時代を、戦国無双2では関ヶ原の戦いなどの天下統一に向けた戦いをメインとしている。 城内での戦闘(戦国無双では城内戦と野外戦が独立していたが、戦国無双2では統一された)。 勲功レベルアップによる上昇。 技能の装備(無印では装備アイテムも存在したが2以降は軍馬以外は技能に統一) 後漢の武将、呂布(真・三國無双3版)も登場している。 激・戦国無双では、真・三國無双のキャラクターが敵・味方として登場している。 真・三國無双や2nd Evolutionにも戦国無双猛将伝・戦国無双2のキャラクターが副将として登場している。 他にも、コーエーの決戦3にも、戦国無双猛将伝の前田慶次と稲姫が登場している。
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戦国無双

戦国無双

価格:
納期:

人気ランキング : 1227位
定価 : ¥ 7,140
販売元 : コーエー
発売日 : 2004-02-11

侍や忍者、くのいちとなって、桶狭間や川中島などの合戦をくり広げるアクションゲーム。全世界で大ヒットとなった「真・三国無双」シリーズのエンジンが使われ、日本の戦国時代を舞台にした作品で、「真・三国無双」シリーズの爽快感がさらにレベルアップしているのが特徴だ。
剣豪の殺陣、忍者の二段跳びなどキャラクターごとに異なったアクションがとれるようになっているのがこの作品の大きなポイント。敵の鉄砲隊や忍者部隊なども独特のアクションで迫ってくる。また、キャラクター1人1人に個別のストーリーが用意されており、シナリオはプレイヤーの行動しだいで変化するマルチエンディングを採用。戦闘中に現れるミッションをこなしたり、わざと無視したりすることで異なった結末を見ることができる(ちなみに、ミッションは行動と戦況により刻々と変化し、そのバリエーションは500以上)。
マップにおいては、その生成が自動で行われるシステムを採用され、攻略ルートがプレイするたびに変化するのが特徴。落とし穴のトラップや火計発生など、さまざまなギミックも用意され、毎回新鮮なプレイが楽しめる。(田村 雅)

楽しみ

戦国無双にはまだこんなシステムもある。
馬ゲージというものがあり、前作までは騎乗中に攻撃されると一発で馬から落とされたが、今作からはその馬ゲージがなくなるまで馬から落とされない。
また前までは早くクリアしようと思えば10分以内で出来たが、今作では60分でやっとクリアできるステージがあるなど、ボリュームが凄いらしい。
これらの情報は全て雑誌でコーエーの方が話していたことなので信憑性は高い。
僕は三國無双2までの簡単で敵をどんどん倒せるような『手軽さ』が好きなのだが、それが戦国無双ではちょっと失われているようで残念。
でも手軽さはなくても内容が濃そうなので期待大である。

中途半端な仕上がり

三国無双の戦国版として登場したこの作品、一言で言えばかなり中途半端な作品です。
まず、キャラが少なすぎです。そしてその選択も微妙なものが多い。キャラにも愛着がもてません。このところが三国無双との決定的な違いですね。しかもキャラによる強弱の差がありすぎ。
次に2Pプレイで無双乱舞が単独で使えないのはイタすぎ。しかももう片方プレイヤーは必要なくても発動してしまう。なんぢゃそりゃ?って感じです。
成長システムもややこしい。MAXまで成長させるためにはやりたくもないステージを延々とやらないといけない。この点がこのゲームで最悪だと感じました。
とりあえず無双系を初めて買う方は三国無双2を買ったほうがいいかと思います。そして三国無双2をやりつくした方でお金が有り余ってるかたは中古で買ってみるのもありかと。その他の方はやめておきましょう。はっきりいってオススメできません。お金の無駄です。

確かにおもしろいですが…

敵の大群に斬りこむ爽快感や操作性がいいなどという良い部分は沢山あるのですが、それに伴って悪い部分も結構ある作品です。まず、モードはそこそこ豊富に用意されているのですが、やっていることの根本はどれも同じなので飽きてくることです。次に操作できる武将の種類です。「阿国」などという史実で戦に登場したとは思えない人物が用意されているのは本当に謎です。しかも、戦の前線で活躍しているのはかなり遺憾です。次に城内戦の作業感です。制限時間が設けられているのでひたすら階段を目指すだけという作業としかいいようのない仕上がりで非常に残念に思います。もし「戦国無双2」なるものを発売するのだとしたら、これらの不満点を全て解消し、なおかつ今までにない斬新な要素を含んでいることを期待します。

何かどんどんマニアックになってきてるような・・・。

最初の数日間はめちゃくちゃはまりました。 
キャラごとに動きに個性があって、すっげ〜進化してんな〜って思いながらやっていたんですが、やりこめばやり込むほどいやなとこがたくさん出てきました。
・キャラがおかしい 
ホモとしか思えないやつが二人いる 
ホモはねらいすぎ  
ウケる範囲が狭くてディープで、だいたいの人はほとんどヒクのでは
ていうかヒキました。
くのいち 
ヒキました にゃはっとかほんとにやめてほしい
伊達政宗 
この人はもっとかっこよくして欲しかったです。
チャンバラごっこしてるように見えてしかたがなかった。
木刀もちょっと・・・。
システム理不尽
・吹っ飛ばしキャラ多すぎでテンポ悪 爽快感マイナス 
・城内戦はできればセーブできるようにして欲しかった
・強くしても強くしても敵も強くなるのでやりがいがない
・教科書のお手本通りにやらないと成長率が悪くなるのは、やったあと充実感が起きない 三国無双と同じで良かったのでは・・・。
・五武器はほとんどが初期値でとったほうが楽なんておかしいしやるせない
・エディットはシビアすぎだしマイナスイベントが多くて良いイベントはほとんどない
・バッドエンディングはクリアしたときにへこみました
べつになにもかも史実通りにしなくても良いのでは?
なんつーかもうゲームは普通に楽しむためにやっているんであんまディープにしないでほしいす・・・。

攻撃力が低すぎてイライラ・・・

三国と違って全体的にイライラするだけのゲーム。これは地雷ですよ。。。

売れ筋商品
このページの情報は
2006年6月8日12時9分
時点のものです。

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